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Vendredi prochain

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Re: Vendredi prochain

Messagepar sarraken » Ven 24 Nov 2017 21:48

Le Gaia Project ai bien envie de l'essayer voir ce qu'il a dans le ventre
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Re: Vendredi prochain

Messagepar bubutoutenjeux » Sam 25 Nov 2017 03:45

flo3 a écrit:sinon j ai aussi craqué pour le terra mystica dans l'espace :)
et oui c'est encore un jeu asymetrique de chance :roll2:


Je ne sais pas si c'est bien, mais en tout cas c'est horriblement long ! :p
D'où jamais tester un jeu à plus de 3 joueurs car c'est un enfer ! :bleh:
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Re: Vendredi prochain

Messagepar bubutoutenjeux » Sam 25 Nov 2017 13:26

Pour les amoureux de Terra un petit retour sur Gaia serait un plaisir ;) Car 8h30 début de l'installation du jeu, 1h00 du matin la partie n'était pas encore terminé :schock:
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Re: Vendredi prochain

Messagepar Ronan » Sam 25 Nov 2017 14:58

bubutoutenjeux a écrit:Pour les amoureux de Terra un petit retour sur Gaia serait un plaisir ;) Car 8h30 début de l'installation du jeu, 1h00 du matin la partie n'était pas encore terminé :schock:

Plius c'est long plus c'est bon ! :roll2:
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Re: Vendredi prochain

Messagepar sarraken » Dim 26 Nov 2017 13:00

ouch ca me tente moins deja :roll:
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Re: Vendredi prochain

Messagepar Barsy » Lun 27 Nov 2017 13:41

On a mis longtemps parce qu'on a perdu beaucoup de temps à installer, comparer avec Terra Mystica et à plaisanter sur le fait que le jeu est en réalité un "Gaia Mystica". On a commencé en après 21h30.

Après, pour donner un avis rapide, c'est un TM dans l'espace avec les même bâtiments, les mêmes mécaniques, le même système de magie... Il y a cependant des différences qui rendent le jeu intéressant à découvrir : par exemple les temples de TM deviennent ici des technologies, ce sont elles qui permettent de débloquer la "navigation", la réduction des "coups de pelle" (j'emploie les termes de TM ce qui fera hurler Florent :p)... Il est possible de cramer plus facilement ses jetons de magie et il est aussi possible d'en récupérer, et il y a une nouvelle ressource qui permet de terraformer des planètes neutres et d'effectuer des actions bonus.
Comme défaut, on a noté la disparition des cubes pour les ressources, remplacés par une unique piste sur laquelle les jetons représentant chacun une ressource se déplacent et se chevauchent. Cela rend la gestion de ses ressources moins lisible. Mais ça pourrait facilement être corrigé avec l'ajout de cubes dans la boîtes.
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Re: Vendredi prochain

Messagepar flo3 » Lun 4 Déc 2017 18:47

Merci pour ton avis barsy (mais ce n est pas un "coup de pelle" :mad: )
Effectivement le plus gros changement se situe au niveau des temples, plus stratégique à mon gout
Dans le TM de base, on suit bêtement les objectifs de temple du tour pour finir par s etriper pour 1 ou 2 points en fin de partie
Sinon les planetes "gaia" amenent une notion de timing intéressante. La gaiaformation bloque les marqueurs magiques et prend un tour pour rendre la planete habitable.
J ai pas pu retester le jeu pour cause de microbes :(
A mon avis, il faut quelques parties pour voir les équilibrages et les stratégies.
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Re: Vendredi prochain

Messagepar captncavern » Jeu 21 Déc 2017 11:45

Il y aura du monde demain ?
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Re: Vendredi prochain

Messagepar Ronan » Jeu 21 Déc 2017 13:18

Toujours pas moi...
Et la semaine prochaine d'ailleurs ? Mardi et vendredi, ce sera ouvert ?
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Re: Vendredi prochain

Messagepar Seb0 » Jeu 21 Déc 2017 13:28

Je pense passer demain avec mes filles (22H heures max) sauf si la crève m'en empêche.
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A tester:
Mage wars, Kemet, Bruges, Pocket Imperium,
Marco Polo, Spell caster, Hoyuk, Wacky Challenge
51Etat master set
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