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Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

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Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar araignee44 » Mar 4 Nov 2014 11:34

Bonjour à toutes et à tous!

Et oui la rumeur courrait depuis un certain temps, mais ce cinquième tournoi de 7 Wonders tant attendu se produira le 12 décembre! Début de cette lutte sans merci à 20h30!

Olivier va-t-il tenter une troisième victoire d'affilée? Qui aura le plus de diplômes de victoire dans les différents domaines? Qui va gagner avec Stonehenge?
Feuille pour s'inscrire affichée très bientôt sur le placard des Ludopathes dans les prochains jours! Bien sûr vous pouvez toujours vous décidez à la dernière minute mais n'oubliez pas que la popularité de ce tournoi est croissante!
Juste pour vous dire aussi que le plus jeune joueur aura 10 ans et la plus vieille dépassera les 2 000 ans...
Un tournoi est toujours associé avec des règles, voici celles de celui-là... Certaines modifications ont été apportées, donc à lire attentivement!

Article 1 : Extensions utilisées et guildes
Les deux extensions déjà sorties seront utilisées :
- Babel. Cette dernière extension sera utilisée si j'ai suffisament d'exemplaires! Il y aura le mien, celui d'un membre d'une autre association et j'espère que les Ludopathes en auront fait l'acquisition! L'idéal c'est d'en avoir 4 ou 5, donc appel à ceux et celles qui l'ont! Une explication des règles sera faite avant le début du tournoi avec le droit de regarder les règles de cette extension seulement en cours de partie. Je peux en initier certains avant l'heure bien sur! L'installation et les tuiles utilisées seront les mêmes par équipe, comme pour les autres extensions, et donc tout sera connu avant le début de chaque manche.
- Leaders. Attention : un tirage au sort désignera les Leaders à sortir dans un premier temps et ce sera les mêmes pour chaque équipe. Je ferai ce tirage pour les trois manches avant le début du tournoi sous témoin, et je les noterai, comme cela pour chaque manche la préparation sera plus pratique et rapide. Pour ceux qui reprochent le côté aléatoire ce point-là sera donc éclairci car les Leaders qui seront distribués au hasard par le draft seront connus de tous à l'avance! Le draft et la répartition des paquets au hasard avant le draft feront le reste!
- Cities et guildes! Afin d'éviter un déséquilibre des points entre chaque équipe, je ferai au préalable la même chose qu'au dernier tournoi : sous témoin, je tirerai au hasard les cartes noires de Cities et les guildes et prendrai les mêmes pour chaque table avant de les ajouter dans le jeu de base correspondant! Les joueurs faisant le tournoi seront au courant juste avant de commencer les mises en paquets pour chaque manche.
En cas de nombre inégal de joueurs, j'enlèverai la dernière carte tirée et notée sur ma liste pour Cities et les guildes. Pour les Leaders seront mises de côté celles non-utilisées. Pour les manches deux et trois on fera ça tous ensemble comme la dernière fois : je tire des cartes et on mets les mêmes dans chaque équipe.
Si Rome est sortie, les Leaders à donner seront tirées du paquet non utilisé à la base que seule la personne qui les tirera connaîtra.

Article 2 : Les merveilles et leaders utilisés
Les merveilles et les leaders fournis avec la boite de base et les extensions seront utilisées. Exclus donc les merveilles bonus comme Catane ou Manneken Pis (ancienne édition), les merveilles inventées par des fans du jeu et les leaders Louis, Stevie et Esteban.
Les 4 merveilles du Wonder Pack seront bien utilisées.
Attention : les merveilles utilisées dans chaque équipe seront dans un premier temps sélectionnées au hasard mais seront les mêmes pour chaque équipe! Elles seront placées dans le même ordre sur la table de manière aléatoire pour le placement mais dans le même ordre pour toutes les tables. La distribution des cartes merveilles fera le placement du joueur. Si le nombre de joueurs diffère alors la merveille non utilisée sera enlevée dans la ou les plus petite(s) table(s) (ce sera la dernière tirée sur ma liste, tirage qui aura eu lieu sous témoin).

Article 3 : Constitution des équipes
Le nombre de joueurs par équipe sera choisi en fonction du nombre de participants et de la manière la plus équilibrée possible. Par exemple, si 13 joueurs sont inscrits, deux équipes de 4 et une de 5 seront faites. Le but est bien sûr d'avoir un nombre de joueurs identiques dans chaque équipe! Voir plus bas pour le comptage des points.

Article 4 : Coopération
Le mode coopération de la deuxième extension ne sera pas utilisé.

Article 5 : Choix des merveilles
Attention! Lors du choix des merveilles, on pourra choisir sa face A ou B mais ce choix sera à faire en même temps par tous les joueurs afin d'éviter que certains ou certaines retournent leur merveilles suite au choix de leurs voisins!

Article 6 : Restriction sur les merveilles
Si un joueur pioche la même merveille deux fois de suite lors de deux parties à suivre (donc manches 1 et 2 ou 2 et 3 mais pas 1 et 3), il pourra retirer au sort une autre merveille parmi celles restantes avant que le suivant ne tire sa merveille car les merveilles seront les mêmes dans chaque équipe et les cartes non présélectionnées seront écartées pour la manche en cours!

Article 7 : Organisation du tournoi
Ce tournoi se fera sur 3 parties car la première édition a montré que c'était un nombre de parties raisonnable et faisable dans le temps.

Article 8 : Classement
Le vainqueur de chaque manche aura 7 points, le suivant 6 et ainsi de suite. En cas de nombre de joueurs inégal, voyez ce qui suit que j'ai piqué à « fabg1 » :

Voici une proposition de formule pour améliorer ça.

Prenons l'exemple d'un tournoi avec 13 joueurs, où il y a alors une table de 5 joueurs et deux tables de 4 joueurs.

Voici ma proposition :
à la table de 5 joueurs, les joueurs reçoivent 8 / 6 / 4 / 2 / 0 points selon leur classement ;
à la table de 4 joueurs, les joueurs reçoivent 7 / 5 / 3 / 1 points selon leur classement.
Ainsi, en moyenne, il y a autant de points à gagner à chaque table : 4 points.

En cas d'ex aequo, les points des joueurs concernés sont partagés équitablement.

Exemples :
si à la table de 5 joueurs, les 2e et 3e sont ex aequo, les points distribués sont 8 / 5 / 5 / 2 / 0 ;
si à la table de 4 joueurs, les trois premiers sont ex aequo, les points distribués sont : 5 / 5 / 5 / 1.
Avantages/inconvénients

Le nombre de points distribués à chaque table est identique en moyenne (4 points dans notre exemple).

De plus, on arrive à conserver un nombre entier de points même en cas d'ex aequo, ce qui est intéressant pour la facilité de comptage, tout en offrant une certaine équité (dans tous les cas, la moyenne des points distribués est égale à chaque table).

On pourrait rétorquer que sur la table plus nombreuse, il y a davantage à gagner et en même temps davantage à perdre. Selon la situation de chacun, cela pourra être soit un avantage, soit un désavantage. On aura donc tout de même intérêt à équilibrer au mieux le nombre de fois où chaque joueur sera à chaque type de table.

En cas d’égalité à la fin des manches, le total des points de toutes les manches départagera les égalités.

Article 9 : Prix
Différents diplômes seront attribués en fonction de la façon de marquer des points (exemple diplôme pour le plus grand nombre de points avec les bleues sur trois parties, pareil pour les rouges...)! Peut-être des surprises en plus, à voir...

Article 10 : Date et heure de début
Le tournoi aura lieu le vendredi 12 décembre 2014 et commencera à 20h30 précises!!!!!

Article 11 : Préparation des tables
Un tirage au sort aura lieu avant le début du tournoi pour la première manche.
Pour la répartition des équipes pour les manches suivantes, les premiers de chaque équipe se retrouveront ensemble (pour le cas d'un nombre de joueurs différents par équipes les premiers iront dans la plus petite équipe) avec les deuxièmes pour compléter...

Article 12 : Ouverture du tournoi
Ce tournoi sera extrêmement populaire auprès des Ludopathes mais les autres associations sont les bienvenues, et il sera gratuit.

Article 13 : Inscription
Une feuille d’inscription sera mise à disposition sur l’armoire très bientôt !

Je fais vraiment appel à ceux et celles qui ont le jeu avec toutes les extensions! Il y aura le mien, celui de l'association avec je l'espère Babel même si son acquisition ne dépend pas de moi! Cela résoudrait vraiment la répartition des joueurs d'avoir au moins 4 jeux! Voir plus étant donné la popularité de ce tournoi!

Plus on est de fous...

Informations sur demande!

Fabrice

PS: déguisements d'époque bienvenus mais pas obligatoires!
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar Perfidius » Mar 4 Nov 2014 21:26

Babel arrivera mi-novembre dans notre armoire, même avec du retard, ça sera bon pour le 12 décembre ;)
Perfidius,
what else ?
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar araignee44 » Mar 11 Nov 2014 23:35

Bonjour!
Étant sûr d'avoir au moins quatre jeux avec toutes les extensions, je confirme l'utilisation de Babel. Les tuiles numérotées seront les mêmes par équipe comme pour les leaders, les guildes. Et le projet de chaque âge sera le même pour chaque équipe aussi! Explications disponibles sur Babel avant le jour du tournoi ou le jour même à 20h15!
Bonne journée!
Fabrice
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar Totoro » Mer 12 Nov 2014 23:17

Je serai là pour remettre mon titre en jeu :p
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar araignee44 » Jeu 20 Nov 2014 21:16

Totoro a écrit:Je serai là pour remettre mon titre en jeu :p

Et je te confirme que Sophie sera là. On sera nombreux à t'empêcher de gagner trois fois de suite!
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar Totoro » Mer 26 Nov 2014 20:55

araignee44 a écrit:
Totoro a écrit:Je serai là pour remettre mon titre en jeu :p

Et je te confirme que Sophie sera là. On sera nombreux à t'empêcher de gagner trois fois de suite!


j'ai super peur ......
de ne pas pouvoir être là pour le tournoi :schock:
milles fois désolé
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar araignee44 » Lun 1 Déc 2014 01:23

On verra bien Olivier je comprendrai que tu aies d'autres obligations! Mais tu rateras la venue de Cléopâtre...
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar araignee44 » Jeu 11 Déc 2014 21:36

Coucou tout le monde!
Alors, prêts? Je sais je n'ai pas communiqué ces derniers jours mais j'étais en stage au Temple du Jeu!
Sinon demain ça va être tendu! Qui va gagner, ou encore gagner, ce tournoi?
Je confirme encore une fois la venue de Cléopâtre.
Sinon je ne suis pas en stage demain donc je pourrai préparer la salle en avance.
Si besoin de me joindre : 0659280654.
Bonne nuit à toutes et à tous!
Fabrice
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Re: Tournoi de 7 wonders le vendredi 12 décembre 2014!

Messagepar Amandine » Mer 17 Déc 2014 19:22

Merci Fabrice pour ce tournoi ! :)

Je me suis surpassée et, sans aucune préparation, suis arrivée 4ème ! Dorian était content de terminer 3ème et d'avoir gagner un jeu.

Bravo pour l'organisation et pour la présence Ô combien attendue de Cléopâtre ! ;)
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Classement et commentaires tournoi 7 wonders!

Messagepar araignee44 » Ven 19 Déc 2014 17:32

Coucou tout le monde!
Tout d'abord merci aux participants de leur présence et à l'association des Ludopathes pour les rafraichissements et friandises.
Vous trouverez ci dessous le classement des 16 participants. Je n'indique que les prénoms! Les réflexions sur les groupes de cartes sont basées sur les scores des trois manches additionnés. Certains bonus de Babel donnent des points militaires mais je ne peux pas faire la différence dans les scores.
1- Victoria. En l'absence de Sophie et Olivier, le titre a donc changé de mains. La gagnante nous vient de Vendée! Elle a misé sa stratégie sur les cartes bleues, beaucoup moins concurrencées que les vertes, ainsi que sur les guildes et les leaders/noires (surtout les leaders).
2- Florent. En net progrès! Mais peut faire mieux... Il a axé sa stratégie sur les cartes vertes (il n'a pas souffert de la concurrence!) ainsi que sur ses leaders/noires (surtout leaders).
3- Dorian. Très belle remontée de Dorian, le plus jeune joueur (12 ans). Il a axé sa stratégie surtout sur merveille/babel et les vertes (troisième au classement sur les vertes).
4- Amandine. Elle a bien progressé aussi et a eu la même stratégie que sa progéniture (voir numéro 3!). Néanmoins elle a été la dernière en militaire et avant dernière en points avec l'argent, ce qui a sûrement influé sur son classement. Elle est la deuxième en points avec les vertes.
5- Matthieu. Deuxième sur les points ave les guildes et un bon score en merveilles/Babel ainsi que la deuxième place en points avec l'argent lui ont permis de bien se classer.
6- Antoine. Un score maximal de 30 pour les guerres et de 63 en bleu à égalité avec le quinzième joueur, de même que la deuxième place à un point près en leaders/noires lui ont plutôt bien réussi!
7- Yoann. Quatrième en points avec les vertes à 73 et deuxième en militaire, il a eu un plus de mal avec largent et les guildes, mais sa place reste très honorable!
8- Julien. Sa très bonne gestion des leaders/noires (je ne peux pas préciser plus les leaders ou les noires) lui a permis d'être le premier sur ce point là. Il a aussi été quatrième en militaire avec 25 soit juste un point derrière Yoann. Bien joué!
9- Laurent. La gestion de l'argent avec un score total de moins 4 ne lui a pas réussi, mais il a eu des scores honorables en merveilles/babel, en vertes et en leaders/noires.
10- Fabrice. Bon ben pour moi c'est de mal en pire! Ma stratégie de ne pas faire de vertes en manches deux et trois m'a perdu! J'ai fini avant-dernier en militaire avec moins 8. Et mon score de 48 avec merveilles/babel soit quatrième pour ce classement ne m'a pas sauvé. Un peu de tout ne sert à rien dans ce jeu!
11- Timothée. Il a très bien géré son argent et ses cartes jaunes ce qui lui a valu deux premières places dans ces catégories qui souvent vont de pair. Un bon classement de troisième en leaders/noires!
12- Marlène. A égalisé Antoine en vertes soit zéro. Mais un manque de réelle spécialisation lui a été préjudiciable. Néanmoins sa place de troisième à égalité l'argent est très bien et sa bonne humeur est très très très bien aussi!
13- Lucas. Très bonne première place pour les points en merveilles/babel avec un total de 61 points.
14- Yvain. Une quatrième place en bleu tout à fait honorable, mais un manque de spécialisation lui a été fatal.
15- Sylvain. Même en étant avant-dernier on peut gagner une première place dans un domaine, à savoir les cartes bleues à 63 points comme pour Antoine. Mais les autres domaines n'ont pas suivi. Félicitations quand même!
16- Stéphane a obtenu le diplôme du courage pour sa dernière place, Sa deuxième place avec les cartes jaunes soit 23 points ne lui aura pas été bénéfique!

Voilà! Autres petites remarques tactiques de ma part:
- une spécialisation sans concurrence en bleues ou en vertes paye bien surtout pour les vertes! Mais il faut aussi gérer un autre domaine comme le militaire ou les leaders.
- une très bonne gestion des leaders et des guildes est bon point, couplé à une spécialisation dans un domaine fort comme les bleues par exemple.
- on peut gagner un tournoi sans miser sur les vertes ou faire un très bon score avec!
- une spécialisation cartes bleues ou vertes me paraît une très bonne stratégie, la spécialisation en bleues semblant plus facile que pour les vertes, quoique...
- faire un peu de tout ne paye pas!
- Babel fout bien le bazar, vous en avez pensé quoi?

Voila c'est vraiment tout, on se voit dans six mois pour le prochain tournoi ou dès ce soir pour certains! J'aurai les diplômes avec moi!

Cléopâtre
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